|
풍림화산(7.00)
풍림화산은 무협온라인 게임입니다. 그래픽은 10점만점으로 본다면 6점정도, 딱히 사실적이진 않지만 독특한 매력이 있었고, 캐릭간의 밸런스도 괜찮았던 게임입니다. 또, 다른 무협겜에 비하면 노가다는 덜하다는 느낌이었습니다. 하지만 엠게임운영진의 막장운영. 유저들이 이거 잘못되었다 고쳐라 해결해달라 죽도록 외쳐도 한마디 대꾸없이 무시. 그에 지친 유저들이 안그래도 특징없는 겡미 뭐하러 하냐 미련없이 떠나버린 게임이기도 합니다.
|
피의제전 /
221.168.***.106 /
Write: 2008-07-06 00:06:49 |
|
릴 온라인(6.00)
릴 온라인 처음으로 MMORPG게임이란 세상으로 인도한 게임이다.
장점 : 타격감은 최고. 다수의 RPG게임을 해보았지만 타격감은 최상위권이다. 스킬사용시 화려한 이펙트 및 모션은 더없는 매력을 안겨주었다. 단점 : 역시 단점은 밸런스 붕괴다. 솔직히 2종족 체제하에 다른 직업을 가지게 되니 캐릭간 밸런스가 맞지 않아 상성의 붕괴가 일어난게 제일 큰 단점이다. (최고의 게임이라 찬사받는 WOW마저도 주술사와 성기사의 밸런스 실패로 확장팩과 더불어 호드에 성기사, 얼라이언스에 주술사를 추가한것만 봐도 직업간 상성을 맞추는건 어려운 일인거 같다) |
bluemaina /
221.145.***.171 /
Write: 2008-07-06 00:01:41 |
|
포트리스2 블루(9.00)
국내에서 가장 성공한 게임이었다고 하면 포트리스2 블루를 빼놓을 수 없겠지요. 국민게임이라고 불렷고 피시방가도 하는사람이 부지기수 참으로 전성기를 누렸던 게임입니다. 비록 패왕전이라는 어이없는 확장판으로 실패하기도 했지만, 대중화에 있어 이만큼 성공했던 게임이 있을까요 국내에서. 와우도 저리가라 할 정도죠 한마디로. 단순한 조작과 깔끔한 그래픽 아기자기한 탱들의 모습이 기억에 남습니다.
|
피의제전 /
221.168.***.106 /
Write: 2008-07-05 23:59:23 |
|
디노마키아(4.00)
..철권을 온라인화 시켜놓고 주인공을 공룡으로 대체시켰다고나 할까요. 참 희안한 대전 게임입니다. 아직은 클베이기에 공룡의 종류가 그다지 많지 않은 것도 있겠지만..스킬면에서 특색이 드러나지 않고 아무래도 공룡이다보니 액션면에서 많이 딸리는 것 같습니다. 그나마 다음에는 어떤 모습을 보여줄지..
|
피의제전 /
221.168.***.106 /
Write: 2008-07-05 23:57:15 |
|
포트리스2 블루(9.00)
진정한 캐쥬얼 게임의 시대를 연 게임이 아닐까 합니다. 누적 회원 1000만명이 넘을 정도로 국민적인 게임이었죠. 단순한 조작법으로 인해 진입 장벽도 굉장히 낮았습니다. 누구나 즐길 수 있고 또 당시에는 다른 캐쥬얼 게임이 없었기 때문에 높은 인기를 얻을 수 있었습니다. 아기자기하면서 귀여운 캐릭터(탱크)는 아직도 기억에 남아있네요. 탄온라인이 포트리스와 유사한 게임 방법을 취하고 있지만 과연 요즘의 게임 시장에서 통할지는 의문입니다. 포트리스가 성공한 게임인 것은 맞지만 당시 게임 시장에서의 성공이지 지금처럼 치열한 경쟁 속의 성공은 아니었으니까요.
|
아스라이 /
222.121.***.15 /
Write: 2008-07-05 23:54:58 |
|
데카론(3.00)
데카론 초반 화려한 그래픽과 스킬에 이끌려 접해보았던 게임입니다. 간단하게 한국형MMORPG의 전형적특색위에(노가다, 파티플, 쟁, 부실퀘스트 등등등)광원효과 그래픽을 엄청나게 입혀놓았다고 말할 수 있겠네요. 지금은 유저들 대신 오토프로그램이 판을 치고 있는 작업장 점령 게임중 하나랍니다. 특성이라고 말할 만한 게 딱히 떠오르지 않네요.
|
피의제전 /
221.168.***.106 /
Write: 2008-07-05 23:54:45 |
|
권호(8.00)
권호는 온라인 격투 게임입니다.
격투게임을 온라인화 하기는 쉽지 않은데요. 그 이유로는 0.몇초만의 타이밍에 의해 기술이 걸리고 말고 하는 격투게임의 특성때문입니다. 서버에서 클라이언트로 정보를 보내는것에 오차가 생기기라도 한다면 유저들은 불만이 쌓일수밖에 없죠. 권호 역시 초반에 그런 점으로 인해 많은 노력으로 지금은 거의 딜레이 되는 점을 찾아볼수 없습니다. 권호는 뛰어난 게임은 아니지만 격투게임이라는 장르에 기본에 충실한 게임입니다. 요즘은 인기가 시들해 지기는 했지만, 대전 게임으로는 독보적인 위치에 있는 게임이죠. |
레이지폭스 /
125.187.***.78 /
Write: 2008-07-05 23:51:55 |
|
시티오브히어로(8.00)
각종 커스터마이징이 가능한 게임입니다. 정말 생각지도 못했던 외형까지 다 구현해 내었죠. 게임하는 시간보다 캐릭터 생성하는 시간이 더 걸렸던 게임이기도 합니다. 하지만 캐릭터 성장에 따른 외형적 변화가 적었기 때문에 한국 유저의 입맛에는 맞지 않았습니다. 북미에서 높은 평가를 받았던 게임이라 많은 기대를 받았지만 한국에 맞게 현지화가 되지 않아 유저들이 적응하기 힘들었던 것 같습니다. 그리고 PvP도 그리 활발하게 이루어지지 않아 게임에 대한 매력을 느끼지 못했습니다.
|
아스라이 /
222.121.***.15 /
Write: 2008-07-05 23:51:02 |
|
헉슬리(5.00)
지금도 여전히 나오는 헉슬리 광고. 스타크래프트2를 뛰어넘어서 자랑스럽다? 이건 정말 아니라고 생각합니다. 웹젠 아무리 적자에 허덕인다고 하지만 광고를 저렇게 띠어서야원;; 아마도 많은 유저들이 호기심반 욱한마음 반으로 낚였을 거라 생각합니다. 일단 전체적인 그래픽은 상당합니다. 외계 괴물들의 침략으로부터 지구를 지켜라?이건 무슨 독수리 오형제도 아니고; 무기의 종류가 많은 것도 아니고 MMORPG+FPS+RTS 여러가지 장르를 섞다보니 한가지의 특징도 제대로 살리지 못하고 있는 것 같습니다.10레벨 전까지는 그럭저럭 할만하다 이런 생각하던 분들도 20을 넘고나자 순 노가다자나 하고 나오는 경우가 속출하고 있지요.
|
피의제전 /
221.168.***.106 /
Write: 2008-07-05 23:49:42 |
|
레이시티(8.00)
시티레이서 이후 간만에 등장한 온라인 레이싱 게임으로 그 외형적인 모습은 크레이지택시와 닮아 있습니다. 퀘스트를 보고 있으면 더욱 그러한 느낌이 강하죠. 점프하는 점도 그렇고~
차량의 모델링과 광택은 정말 뛰어납니다. 물리엔진도 우수하여 사고시에는 리얼함을 느끼게 해줍니다. 필드로 나와서는 자유 레이싱을 즐기며 코인을 모을수 있고, 대전을 즐기고자 한다면 채널에 들어가서 방을 만들어 다른 유저들과 경기를 벌일수도 있습니다. 특히 로비에서는 다른 유저들과 대화도 나누면 차량으로 장난도 칠수 있어 게임외에도 다양한 놀거리가 구비되어 있는 점이 좋습니다. |
레이지폭스 /
125.187.***.78 /
Write: 2008-07-05 23:47:33 |

| 기억하는 최고의 악마, ’디아블로’ 내리 | ![]() |
|
| 리니지, 한 달여 렉 ’원인파악 중이다.’ | ![]() |
|
| 넥슨, 마비노기 무료화 선언 | ![]() |
|
| 블리자드, ’디아블로 3’ 공개 | ![]() |
|
| 크로노스, ’UI 개선’ 외형 중요함을 알았다 | ![]() |
|